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任务:成功逃离人偶工厂,避免被“补全”的最终结局。 可用道具:夜莺的尾羽、亲爱的阿斯莫德、停止跳动的[机械之心](损坏程度:17%)、塞壬的鳞片,紫檀木牌位:[神官]喜生;福元的护身符。 卡牌组:[世界蛇],[玫瑰], 个人技能:国王棋局。 可用武器:[末日]。 个人仓库:一堆意义不明的糖果(剩余储存空间:86%)】 南林也是的雏菊与充斥着衰败和死亡气息的土地,毫不吃惊地收回了视线,将目光落在前边挂在栏杆上的地图。 果不其然,这座工厂的占地面积之广,已经超出了他的想象。 南林仔细辨别着刻在铁板上边的细小文字,第一次感觉铁锈是一个如此讨人厌的东西。 砖红色的锈迹一旦出现,便会腐蚀一大片文字。 [n级与级别的仿真人偶被安放在破碎之地边缘没有什么太大的问题没有原因,一半的世界在崩塌毁灭,牵连到了工厂,不过还好,它暂时没有扩散的迹象] [近圆形我们工厂七千亩的占地面积被毁灭近一半,将不同等级的人偶全数指示图展示可能] [海拔:44米,破碎之地。 污染程度:中等。 储存物体:固体颗粒、垃圾、炉渣、被销毁的人偶碎片。 提醒:由于污染物的存在,请勿在此地久留。] 能看得出来,这上边的字迹绝对不少,记录的信息也不应该只有这么一点才对。 南林站起身,离开的时候没有丝毫留恋。 看不清就算了,反正讲道理也不一定会有用。 不过上边写着的:一半的世界在毁灭坍塌而这个副本又恰好处于一种半销毁模式。 难道是因为这个原因?所以才会导致这样完全不符合逻辑与发展规律的情况? 并且,还有一个遗留的问题没有被解决: 自己现在所在的地方,就是刚才那块铁板上所写的——破碎之地。 以通俗地理解来说,这里相当于垃圾场。 所以自己为什么会在这里? 是剧情本身的要求,还是随机的出生点就在这儿? 南林扫视着这处钢铁厂房,心想:可以,很符合游戏既厚颜无耻又臭不要脸的一贯作风。 他抬脚,踩过一簇从缝隙中挣扎而出的深绿色杂草丛,凭借着记忆一路绕过废墟,在路过斑驳的窗边时,发现了前边被五把钥匙锁上的大门。 看来,想要离开这里,必须得先打开这扇门。 不过 五把钥匙?! 南林扫了眼外头逐渐阴暗下来的天色,以及周围不时响起的轻微“咔嗒”声。 频繁得不会令人误认为是幻觉。 而且南林的直觉隐隐告诉他,夜晚一旦降临,这处“垃圾场”一定会出现一些不太好的东西。 沉默中,阿斯莫德伸出爪子,拨弄着眼前的五把铁锁。 很常见的锁芯,不值几个钱,但胜在结实耐用。 “南林,你要去找钥匙吗?” 阿斯莫德仰起头,询问说。 南林则注视着那被它拨动的锁头,唇边有着很轻浅的笑意,像是在谋划什么坏主意。 鲜少出现的模样,却显得如此鲜活。 “不。” “啊?” 阿斯莫德明显没有明白他的意思。 于是南林揉着它的脑袋,说,“马上就要天黑了,钥匙体积太小,这里空间太大,太过杂乱,如果找起来” 他的目光落在那些繁茂树林、和由高炉和暖风炉搭建的奇异构架上,那歪歪斜斜地用黑色喷枪写着三个大字——熔渣园。 烧结车间由于受到高度污染,几乎被完全拆除,斜斜插进地理的巨大钢片上留有不明污渍,被废弃的高架铁路和高空步道框架给分割成数个小块。 南林这才补上了后半句,“效率太低,可以做,但没有必要。” “啊?”阿斯莫德维持着现有的高度,透过门锁朝外边窥去。 南林则是张开右手,无数世界线自他手心出现,缠绕着朝锁芯蔓延而去。 它们完美地贴合了五处锁芯的形状,随着几声错落的咔哒轻响,沉重的铁锁顺势坠落在地。 南林摊手:看,多简单一件事情。 文明人的办法在一些时候并没有用处。 南林推开大门,真正的人偶补全工厂终于出现在了他的眼前。 死亡与混沌的气息尽数消失,入目是极其恢弘精密的科技工厂,与远处现代化的城市载体。 工厂内的各个系统独立运行着,甚至有低位的水公园、聚集生长着稀缺植物的土地。300米长的高空步道穿过主场正上空,与