是一倒“l”的通道。
“l”的入口赫然是少女走过来。
小十米的距离,不够尤加利甩触手,也不够神机丢第二枚霹雳弹;
人类自然而然往相反方向拐角拐了过去。
小屏,k人视角,拐了个弯,迎面“庞然大物”!
是尤加利成年体!
解说直呼:“茉莉什么时候在这种了树?”
“没注意……”
“我说,捡尸为啥不直接翻窗,绕到一圈。当时视角切在人类身上,看不到这边种了树。”
“茉莉真细。”
「???屠夫不是在入口吗,咋突然瞬移到另一边」
「二阶尤加利播种可以不用回收,只要生气够,原地长成树」
「一般追击时才用,要不然太显眼了,会被拆的。」
「这个瞬移,跟雪女传雪之子一个道理吧?」
「差不多,范围更小,20米还是多少?」
「牛皮,人类玩个蛇」
「直接种树,种子就报废了,树是一次性的,不会给补种子」
「屠夫这么玩,有点赌」
「还好啦,正常图树早被人类拆个几次,费尔兹真太适合打尤加利了」
「k人肯定悔得肠子都青了,给对手选图。」
「k人不稳,太急了,不过他们能晋级,主要靠的是zoey」
倒地(非上挂)的人类同样供给范围内的一颗种子/树苗营养。
种在迷宫的树,实则跟神机只隔一道墙,距离太近,树成熟得很快。
神机“撞树”措手不及。
想丢霹雳弹,已然慢半拍……
燕庄在他拐角的一刹,“瞬移”到树那头。
预判性的,飞出所有触手!
这一回“回忆”不好用;
哪怕树秒速变回人,神机回溯到几秒前,有一段距离在,尤加利追不上秒出刀的。
不怕。
还有“恩赐”。
“回忆”回溯到过去,“恩赐”则指引人类的未来……说人话,选中目的地,强制人类走位。
“恩赐”比起“回忆”操作更难,不光触手不好控制,更在于“恩赐”的未来只有3秒,考虑人类的位置、移速等,目的地得“有效”,才好发挥屠夫的优势。
譬如此刻。
隔着过道是窗,几步的事。
燕庄目的地点在窗后。