子远远不够,人类拿头打。」
35秒的耽搁,面对这样局势,影响微乎其微。
吟游诗人藏起来了;
可眼前有盗墓贼跟没技能的侠客,一个半血,一个只剩一格血。
等圣光攒一波,可说,见谁杀谁都是秒!
事实大差不差。
盗墓贼距离更近,燕庄简单跟对方博了一会儿板。
一记圣光+平a将人扇死。
强拖中场,挂上,也不守尸,排点找其他人。
经过被修过、进度推掉不少的密码机,顺势插个眼。
这时,小人头状态显示,吟游诗人变满血。
应该是侠客摸的血……
吟游诗人剩余不足10的竖琴,估摸着还想救一波人。
燕庄返回中场。
守株待兔。
反正,一直没人修机,节奏便完全掌控在他手中。
后续没啥好多说。
是一段漫长的拉扯;
也即,垃圾时间。
人类轮流被击倒;
燕庄追求四杀,有时不好挂人。
gd人只好不停摸血,或自起……
也或,苟起来翻箱子、摸道具。
人屠双方,刷足当天的运动步数。
燕庄不慌不忙。
三个眼,插在进度最多的密码机旁……
即便有人偷机子,debuff削弱修机进度。
机子一动、插眼爆点,不怕找不到人。
吟游诗人飞天;
侠客也没了自起;
燕庄将地图逛了一大半,在地下室的柜子里找到藏身其中的盗墓贼。
打开柜门,瞬间,盗墓贼判定“濒死”,被卷上裹尸布。
燕庄没就近将人挂行刑台。
丢开。
走出地下室……
“茉莉警觉啊,盗墓贼上挂飞,刚要是被反应过来,将人挂了,那头侠客就能爬黄泉!”
“没错!侠客也是好毅力,愣是从中场爬到酒馆巷子。”
“三层爬行加速嘛!”
gd人“阴谋”被燕庄识破;