十级以内每次升级增幅都一样。
这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。
又一次感受到巨大的提升!
每一个细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。
这身体综合素质。
让正常人望尘莫及!
虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。
1级升2级只需10点经验。
2级升3级变成50点经验。
现在3级升4级需要300经验。
当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。
【你杀死了蚊子,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【……】
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。
如今平均要杀四五只才能产生1点经验。
这应该是等级提升所导致的。
蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。
靠它们。
刷钱没问题。
升级将越来越难。
看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本。
可高级的野怪又该上哪找呢?
至于副本也还是没有把握。
3级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?
“对了。”
“作为一个游戏。”
“除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务。”
打开了任务中心选项。
一个悬浮弹窗出现在眼前。
余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】。
“任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的。
比较值得关注的是“事件播报。”
根据介绍来看。
“事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报。
这相当于是一个情报中心。
玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会。