姚稻赶忙回到之前放东西的地方,从里面找出浆果,囫囵吞枣吃了两串。
【饱食度:29/100】
所有负面状态和特效一瞬解除。
虽然系统没有明示过血量掉光等同于死亡,但能用血量称呼的数值,姚稻并不是很想知道让它掉光后的后果。
姚稻又连吃两串浆果,看着增长到三十八九的饱食度,思量着自己不能再用过去的生活习惯。
她之前总是有太多事情要忙,忙着打工忙着比赛,每一件在她看来,都要优先于暂时的身体需求。
于是渴了饿了,她都习惯忍忍,等忙完再说。
但现在不行,饿过头渴过头,系统都会给出相应的负面惩罚,甚至是血量惩罚,她必须更多的关注自己身体需求。
以避免像今天、像现在这样的危险情况出现。
姚稻将剩下的七串浆果放进背包。
一边吃,一边走向森林。
她的水井还缺一些材料,她自己也缺些吃的。
然而直到收集足够的材料,姚稻都还没找到其它食物,她意识到附近的灌木好像被她薅空了。
姚稻看着还剩五十八的饱食度和已经吃光的浆果格子。
她得抉择一下,在饱食度掉完前的三个半小时,是先去探索森林找些吃的,还是先种田。
最终,姚稻选择回到平原将背包清空,然后只带着工具走向东边的森林。
种田的确很重要,但饿死更是燃眉之急。
好在,这次运气不错。
姚稻走出没多远,便发现了一颗枯树,上面有许多白色的蘑菇。
最重要的是,有信息显示,说明没毒,能吃。
【新鲜的蘑菇】:00:02:25
【使用:饱食度+1,血量+0,理智+0】
姚稻赶紧将蘑菇全采了,只不过蘑菇落进背包似乎会自动整合成大小相同的份数,因此损耗了一定数量。
现在背包里是【新鲜的蘑菇】×8,但姚稻记得自己采了十八个,看来两个一份,损耗了两个蘑菇。
离开枯树,继续往里走。
姚稻注意到东边森林要比她来时的西边森林更密,树木更高大,灌木也更低矮。
不一会,她又找到到些伏地的灌木浆果。
比起之前找到的串状浆果,这些红色浆果更像蓝莓,一颗颗独立生长在枝条上。
但信息显示上依旧是浆果,并没有标明品种,并且收入背包时,会和蘑菇一样会自动整合大小数量相同的一份,这次十个算做一份。
好在这些浆果大小都趋近统一,姚稻并没有损失多少。
【浆果】×5
姚稻再次深入,找到了好些蘑菇和浆果,甚至还找到了显示花蜜信息的花朵。
【新鲜的花蜜】:00:09:26
【食用:饱食度+2,血量+0,理智+2】
姚稻围着这圈花丛,足足摘了两组三十个带花蜜的花朵,才意犹未尽的停了辣手摧花的手。
花朵倒是没有损耗,摘一个是一个。
姚稻随后低头看向背包。
【蘑菇×15,浆果×13,花蜜×20,花蜜×10】
这些食物的饱食度加起来都只能勉强到第二天。
她还要再继续找一些才行。
姚稻继续深入森林,在满目的信息中看到了【柿子树】。
什么,她看到了什么!
姚稻赶紧仰头望去,真的是柿子树。
只不过柿子都没熟,显示着生长信息。