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首页 > 终焉神战 > 【随机掉落的创作资料】

【随机掉落的创作资料】(5 / 8)

解释他人行为归因于内在个性,解释自己行为则归因于环境影响(参见基本归因错误)。

防卫性归因(defensive attribution hypothesis)

把自己的成功归结于内在因素,如自己的能力、品质、努力等;把自己的失败归结于外在因素,如运气坏、环境恶劣、任务困难等。

达克效应

能力过差的人由于无法分辨能力好与能力差的不同,因而认为大家都一样。

自我中心偏差(Egocentric bias)

过于依赖自己的观点和对自己的评价过高而不合实际情况。

外在激励偏差

认为他人需要外在激励才会做好,而自己可以靠内在激励做好。基本归因错误的反例。

错误共识效应False consensus effect

高估别人对自己的认同程度,认为所有人以同一方式思考。

基本归因错误

解释他人行为时,归因于内在特质(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。

群体归因错误

把个体的特质当作其所属群体的特质,或把个体的行为当做其所属群体的偏好。

*团体迷思Group think

又称集体错觉massive delusion。团体在决策过程中,由于成员倾向让自己的观点与团体一致,因而令整个团体缺乏不同的思考角度,不能进行客观分析。

月晕效应或晕轮效应

评价他人时,以整体观感评断特定的能力、素质。(参见刻板印象)

认知不对称的错觉(Illusion of asymmetric insight)

认为自己比其他人懂得更多。

外部机构错觉

由于对外部机构有主观喜好,而认为其资讯是有影响力的、有洞察力的、仁慈的。

洞悉的错觉(Illusion of transparency)

认为自己很容易被他人看透,或认为自己很容易看透他人。

优于常人效应(better-than-average effect)或优越感偏差(Superiority bias)或

高估自己的优点、低估自己的缺点。

群内偏见

认为对方属于自己团体,便给予较好的待遇。

道德运气

评价他人行为的道德时,根据结果而非根据行为时的情境。

*素朴犬儒主义(Naive cynicism)

认为其他人比自己更自我中心。

素朴实在论(Na?ve realism)

相信自己所见所闻即是真相、是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实,理性人一定会同意自己,不同意的人一定是资讯不足、懒惰、不理性或有偏见。

外团体同质性偏见

认为自己群体的成员比较多样化,而外部群体的成员是相当单一的。

投射偏差(projection bias)

不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。

自利偏差

将成功归因于自己,而将失败归因于环境。(参见基本归因错误)

*共有资讯偏差(Shared information bias)

团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。

系统正当化(System justification)或制度正当化(System justification)

人们倾向于喜好与扞卫现有的社会、经济、政治安排,贬低其他方案,即使这样会犠牲个人或群体利益。(参见安于现状偏差)

性格归属偏差(trait ascription bias)

认为自己的个性、行为、绪绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。(参见外团体同质性偏见)

终极归因错误

把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。

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